Clover

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Clover é o principal protagonista e personagem jogável da fangame Undertale Yellow, Ele é o sétimo humano a cair no Subsolo (incluindo o primeiro humano de Undertale), e a sexta ALMA que é coletada por Asgore Dreemurr nos finais Pacifistas. Ao longo do jogo, ele se aventura pelo Subsolo através de novas e velhas localizações para chegar à Superfície.

Ao contrário de Frisk, Clover não parece ter um vínculo com o primeiro humano. Devido a isso, o jogo usará automaticamente 'Clover' como o nome do protagonista, em vez de solicitar que o jogador nomeie a criança caída.

Perfil[editar | editar código-fonte]

Aparência[editar | editar código-fonte]

Clover é uma criança humana que veste uma jaqueta de couro, uma calça azul (supostamente uma calça jeans), um lenço amarelo com um padrão de bolinhas azuis, um par de sapatos marrons e um chapéu de cowboy marrom. Clover parece ter cabelos castanhos curtos com um coque, pele clara, e uma expressão neutra. De acordo com a arte oficial do jogo, Clover possui íris amarelas. Em seu último sprite, Clover aparenta ser mais alto que Frisk.

Histórico[editar | editar código-fonte]

O histórico de Clover permanece ambíguo, no entanto, Clover provavelmente é uma criança honesta. Isso é comprovado quando o principal motivo para saltar para o Subterrâneo foi os cinco humanos que o precedeu.

Personalidade[editar | editar código-fonte]

Embora Clover seja em grande parte um protagonista silencioso, elementos de sua personalidade são mostrados ou implícitos em vários pontos. Geralmente, Clover tem um forte senso de justiça e uma vontade de fazer o que considera ser a coisa certa, com algumas variações dependendo do percurso.

História Principal[editar | editar código-fonte]

Rota Pacifista[editar | editar código-fonte]

Clover cai nas Ruínas e é guiado por Toriel, o levando através dos quebra-cabeças de alavancas originalmente mostrados em Undertale. No quebra-cabeça da segunda alavanca, trocar a alavanca adulterada faz com que Clover caia nas Ruínas Sombrias. Clover logo conhece Flowey, que apresenta à Clover a mecânica de esquiva e salvamento para Clover.

A partir daí, Clover atravessa as Ruínas com Flowey de maneira pacífica, poupando todos os monstros pelo caminho e resolvendo os quebra-cabeças que são encontrados. Eventualmente, Clover encontra Dalv no final das Ruínas Sombrias e inicia uma batalha com ele. Dalv rapidamente percebe que Clover não está lá para prejudicá-lo, e Clover se torna amigo de Dalv. Dalv acompanha Clover até a saída das Ruínas Sombrias.

Depois de deixar as Ruínas Sombrias, Clover acaba em Nevada, antes de encontrar Martlet, que estava consertando um quebra-cabeça. Clover explora Nevada, terminando no Recanto Melado, mas Clover logo encontra Martlet mais uma vez em seu posto de observação. Isso força um confronto entre os dois, resultando em uma batalha. Não conseguindo machucar Clover, Martlet encerra a batalha e acaba se oferecendo para guiá-los de volta à superfície. Juntos, eles embarcam no S.S Aviator e passam pela Cachoeira, infelizmente colidindo com as Cavernas, e como resultado disso, Clover se separa de Martlet.

No final das Cavernas, Clover acaba nas Dunas, e atravessa seus perigos até que Martlet alcance Clover mais uma vez. Agora juntos, eles entram no Velho Leste, onde Clover é levado pela Quinta dos Brabos, e Martlet é presa. Durante o Treinamento Adjunto de Clover, Clover ganha o Velho Revólver depois que Starlo compra para Clover no Blackjack.

Após o treinamento adjunto de Clover, Starlo é repreendido por seu grupo, resultando em um confronto final entre Clover e Starlo. Clover sobrevive a Starlo antes que Ceroba chegue, e Ceroba repreende Starlo por tentar tirar a vida de Clover.

Starlo vai pedir desculpas aos outros membros da Quinta dos Brabos. Depois, Martlet se aproxima de Clover, agora livre, e informa sobre sua partida para Nevada. Com isso em mente, Clover se aproxima da entrada da Termelétrica onde Ceroba e Starlo esperam. Ceroba explica o desaparecimento de sua filha, Kanako, para Clover, e pede a Clover para acompanhá-la, enquanto Starlo fica para trás para vigiar a cidade. Agora unidos, Clover e Ceroba percorrem a Termelétrica, resolvendo vários quebra-cabeças e encontrando muitos robôs. Isso inclui Axis, uma das muitas invenções de Chujin, que a dupla é forçada a evitar em várias ocasiões.

Eventualmente, Axis consegue encurralar Clover, resultando em um conflito onde Ceroba é trancada para fora da sala.

Eventualmente, Clover derrota Axis e Ceroba consegue entrar na sala. Clover derrota Axis drenando sua bateria. Depois, Ceroba apresenta a máquina que o jogador havia feito no início da Termelétrica, pela qual a Axis se apaixona. Antes de Axis leva a máquina embora, ele coloca Ceroba e Clover na lista de permissões para evitar que ele os ataque novamente.

Depois de derrotar Axis, Clover e Ceroba seguem para o elevador no final da Termelétrica. No entanto, Starlo chega rapidamente para confrontar os itens de Ceroba encontrados em sua casa, e Clover é levado de volta ao Velho Leste por Ed. Lá, Clover se reúne com Martlet, e a Quarta dos Brabos revela a Clover que Ceroba tinha segundas intenções o tempo todo, o que faz com que Martlet e Clover investiguassem sua casa. Lá, eles encontram uma sala secreta embaixo da mesa, e também encontram fitas de Chujin, que estava trabalhando para criar uma população em massa de Monstros Boss usando um soro especial extraído de um Monstro com uma ALMA humana.

Depois de descobrir o segredo de Ceroba, Clover e Martlet vão juntos para Nova Casa e encontram Starlo confrontando Ceroba. A situação piora rapidamente e Starlo diz a Martlet para escapar com Clover. Ceroba reage rapidamente e ataca Martlet e Starlo, antes de iniciar uma briga com Clover. Depois de derrotar Ceroba, Clover tem a opção de poupá-la ou matá-la. Se Clover decidir poupar Ceroba, Starlo e Martlet acordam e falam sobre a segurança de Clover com Ceroba. Lentamente, Clover percebe a impossibilidade de eles saírem e é mostrado entregando seus ITENS ao trio. Finalmente, Clover desiste voluntariamente de sua ALMA, tornando-se a sexta ALMA humana capturada, e infelizmente morrendo, além de encerrar a Rota Pacifista.

Rota Genocida[editar | editar código-fonte]

Da mesma forma, como na Rota Pacifista, Clover cai nas Ruínas e encontra Toriel, que guia Clover, no entanto, como resultado da quebra de um dos quebra-cabeças encontrados lá, Clover cai nas Ruínas Sombrias, em vez de poupar todos os inimigos que são encontrados lá, Clover mata todos eles, resultando em muitas mudanças no jogo.

Depois de matar Dalv e os outros monstros que residem nas Ruínas Sombrias, Clover entra em Nevada, onde mais uma vez, mata todos que encontra, exceto Martlet, que consegue escapar, Clover pega o UG Aviator, que mais uma vez bate nas Cavernas, após sair das Cavernas, Clover entra nas Dunas, onde a matança continua, antes de chegar ao Velho Leste, Martlet confronta Clover, e tenta ter empatia com Clover, mas Clover a ignora, e a ameaça sob a mira de uma arma, fazendo-a recuar mais uma vez.

Clover entra no Velho Leste, encontrando Starlo, que os desafia para um duelo, não importa se Starlo ganha ou perde, Starlo é abatido por Clover, Ceroba, depois de escoltar os outros monstros para fora do Velho Leste, volta para trazer Starlo de volta, apenas para encontrá-lo em seu leito de morte. Depois disso, Ceroba ataca Clover, Ceroba ainda cai para Clover, e eles continuam sua jornada para a Termelétrica.

Durante a Rota Genocida, o desejo de Clover de defender a justiça se manifesta na forma de um desejo de vingança pelas mortes dos cinco humanos, especialmente contra Asgore, Clover torna-se principalmente muito mais sério e impaciente, como é especialmente demonstrado pela maneira como eles renunciam às suas descrições cômicas habituais por aquelas que são mais factuais e diretas.

Embora Clover seja muito mais agressivo, seu comportamento violento é direcionado apenas aqueles que considera "inimigos" (sendo monstros que os atacam ou impedem seu progresso), como tal, Clover está disposto a deixar as pessoas irem, desde que se rendam ou não sejam um obstáculo em sua jornada, no entanto, esta qualidade diminui lentamente ao longo do percurso, perdendo-se completamente durante o encontro de Axis, além disso, é durante esse encontro com Axis que o desejo completo de vingança, ódio, e raiva de Clover é colocado em exibição, como pode ser visto quando seu LOVE aumenta significativamente depois que Axis, infelizmente, revela como ele teve que neutralizar o humano anterior antes de finalmente encontrarem sua destruição nas mãos de Clover.

Flowey chega bem a tempo de ver o resultado da batalha e começa a ver a mudança dramática na personalidade de Clover, neste ponto, Clover ignora Flowey e rapidamente se move para Teraquente, Flowey tenta dar algum sentido a Clover, mas Clover é rápido em ignora-lo, essa dramática reviravolta nos acontecimentos, combinada com o lado vingativo, a raiva, e a impaciência de Clover, apenas confirma o que Clover acredita estar certo: todos os monstros são seus inimigos.

Essa raiva continua em sua batalha com Martlet, que afirma ter aprendido durante toda a sua vida que os humanos são perigosos, mas ela escolheu tentar ver o que há de bom neles, o que no final foi comprovado um ato de teimosia, depois que Martlet se injeta com o soro de Chujin, uma batalha entre ela e Clover começa, porém, no final, Clover derrota Martlet, além disso, os efeitos colaterais do soro fazem com que Martlet caia e vire pó, maximizando o LOVE de Clover.

Flowey então aparece e repreende Clover por suas ações, dizendo a Clover que o Castelo agora estará totalmente fechado, na tensão do momento, Flowey exige que Clover destrua as paredes do castelo, e consiga "suas almas" para ele, o que em última análise confirma o verdadeiro objetivo de Flowey: reunir todas as seis almas e se tornar um Deus, este deslize da língua de Flowey é a gota d'água para quebrar as costas de Clover, confirmando totalmente em sua cabeça que TODOS os monstros são maus, incluindo Flowey, com todo o LOVE à sua disposição, Clover agora é capaz de substituir o controle de Flowey sobre o arquivo SAVE e impedi-lo de atacar Clover diretamente, Flowey tenta escapar, mas não tem nenhum sucesso, agora indefeso, Flowey finalmente estala e ri loucamente, gritando com Clover sobre o quanto ele odeia Clover, o quão miserável ele era perto de Clover, e o quanto ele sentia prazer em ver Clover morrer repetidamente, num excesso de raiva, Clover mata Flowey com oito tiros de seu revólver.

Com Flowey, Martlet, e a maioria dos monstros do subsolo mortos, o objetivo final de Clover é matar o rei e vingar os outros cinco humanos que tiveram suas almas coletadas, Clover atravessa a capital, e entra no castelo do rei para encontrar Asgore olhando sombriamente pela janela de seu jardim principal, ele olha na direção de Clover e explica como gostaria que ele e Clover pudessem lidar com as coisas de forma mais pacífica, Asgore finalmente termina dizendo que o destino de Clover foi selado desde que Clover entrou em seu reino, e lança seu tridente contra Clover, apenas para Clover bloqueá-lo com pouco esforço, Clover carrega toda a Determinação em suas alma, e dispara um poderoso raio que incinera Asgore e seu jardim e o transforma em pó, após a morte de Asgore, Clover coleta sua Boss Soul e faz uma última jornada até a Barreira, onde ele liberta as outras cinco Almas Humanas que foram coletadas, neste ponto, para Clover, a justiça foi feita e os monstros não existem mais, Clover deixa o Subterrâneo para sempre com as cinco Almas Humanas, e não é visto novamente.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Clover, no jogo, utiliza os pronomes eles / deles, porém as especificidades de seu gênero são abertas para interpretação.[1]
  • Clover pode atingir um HP máximo de 100, ao contrário de Frisk, que atinge apenas um máximo de 99 HP.
  • O tipo de calças favorito de Clover são calças verde neon.[2]
  • Há uma chance de Clover ser canhoto, essa teoria é apoiada por alguns fatores:
    • Na introdução do jogo antiga, Clover segura o cartaz dos humanos perdido com sua mão esquerda.
    • Clover saca a arma no seu sprite do Overworld com sua mão esquerda.
    • Enquanto Clover rasteja até a parede no final Pacifista, Clover avança usando seu braço esquerdo.
    • Na arte de colaboração dos desenvolvedores de Undertale Yellow, Clover é mostrado segurando sua arma com sua mão esquerda.
  • Condições de vida precárias trazem para Clover memórias desagradáveis, o que implica que Clover pode ter anteriormente sofrido bullying ou abuso.[3]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Clover é referido com os pronomes eles / deles durante o jogo. Mas as especificidades do seu género são deixadas à interpretação pessoal. - Undertale-Yellow, no Tumblr, 1 / 12 / 2023. (postagem traduzida.)
  2. (Calças verde neon. Suas favoritas!) - Narração quando inspecionando a lavanderia no Vale do Oásis.
  3. (Essa situação de vida apertada está trazendo memórias não agradáveis.) - Narração ao interagir com o sofá da cabana da Quinta dos Brabos.