Rota Neutra

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A Rota Neutra é uma das três rotas principais em Undertale Yellow, junto da Rota Pacifista e Genocida. Nesta rota, o chefe final é o Meta Flowey.

Método[editar | editar código-fonte]

Assim como em Undertale, esse final ocorre quando os requisitos nem da Rota Pacifista, nem da Rota Genocida foram cumpridos.

No entanto, ao contrário de Undertale, essa rota não é considerada a rota padrão (devido às suas interações exclusivas). Alcançar o final desta rota não é um pré-requisito para obter nenhum dos Finais Pacifistas e há apenas uma versão dela, na qual Flowey instrui Clover a "tomar decisões diferentes da próxima vez", e eventualmente reseta o SAVE do jogador.

Diferenças[editar | editar código-fonte]

Ruínas Sombrias[editar | editar código-fonte]

Os textos de Dalv mudam na Rota Neutra dependendo de quantos inimigos Clover matou. E ao contrário da Rota Pacifista, ele escolherá não se mudar para Nevada mas sim permanecer nas Ruínas Sombrias e se conectar mais com os moradores lá.

Se Dalv for morto, entrar em seu quarto permitirá que Clover toque seu Organ Demo. Isso só está disponível na Rota Neutra, pois fica silencioso na rota Genocida.

Nevada[editar | editar código-fonte]

Se Martlet for derrotada por diminuir seu HP, ela vai recuar, o que faz com que Clover viaje na jangada sozinho.

Dunas[editar | editar código-fonte]

El Bailador não estará ciente de que Clover está lutando contra ele, a menos que decida matá-lo. Também, mesmo que Clover tenha matado inimigos antes de encontrar Mo, ele não perceberá que o jogador os matou, então Mo não revelará que cometeu sonegação de imposto.

Ceroba não seguirá Clover até a Termelétrica, pois percebe que sua ALMA não é pura, deixando Flowey como sua companhia no lugar.

Se Starlo for poupado, voltar ao Salão no Velho Leste desbloqueia uma cena exclusiva da rota neutra. O Quinta dos Brabos, junto de Ceroba e Dina, estão celebrando a reunião do grupo, com Moray tocando uma música para eles no palco. Ao falar com Starlo, ele menciona que Moray está performando um set, mas que elu só esteve nessa mesma música específica por um tempo. Isso provavelmente é uma brincadeira sobre como a música continuará tocando até o jogador sair do Salão.

Se Clover matar Starlo durante sua batalha, Ceroba vai perguntar para onde ele foi já que ela não sabe que Clover o matou e vai para sua família na esperança de achar alguma resposta. Se Clover entrar na casa de Starlo a frente, uma cena exclusiva da rota neutra ocorrerá onde a família de Starlo vai mencionar que eles não conseguem o encontrar em lugar nenhum mesmo em seu quarto e especulam para onde ele pode ter ido. Ceroba então encoraja uma busca maior a acontecer já que as opções ainda não haviam se esgotado e ela vai sair da casa sem dizer nada a Clover, e Ceroba nunca mais é vista no jogo a partir desse momento.

Se o jogador voltar para o Velho Leste, Mooch vai estar em frente a casa do Quinta dos Brabos e se perguntar aonde Starlo está.

Termelétrica[editar | editar código-fonte]

A maior parte da primeira seção da Termelétrica não tem mudanças comparada à Rota Pacifista além de não ter as cutscenes onde teria Ceroba, as cenas com Axis também estão levemente diferentes, já que são mais curtas apenas com Clover. Ao cair na detenção, Flowey encontra Clover e ele tem que usar a ventilação para escapar; o jogador não constrói um robô como na Rota Pacifista. Tudo é o mesmo que a Rota Pacifista até que Clover chegue na perseguição de Axis onde ele apenas vai caça-lo e quando Clover finalizar a primeira parte dela, não é necessário ir para o armário igual na Rota Pacifista. No final da cutscene da perseguição, Flowey vai salvar Clover por atirar uma pétala em Axis antes que ele atire em Clover, e isso destrói seus braços assim como na Rota Pacifista.

Para a segunda seção da Termelétrica, em vez de seguir pela porta esquerda na bifurcação, Flowey quebra a porta de cima, desbloqueando uma rota diferente. O jogador precisa criar um Cartão da Termelétrica para passar desse ponto, que é exclusivo para a Rota Neutra e se ele voltar para a Vendy, ela vai ter diálogos muito diferentes e mais agradáveis como resultado de Clover ter um Cartão da Termelétrica.

Embora a área da cozinha/laboratório também seja acessível na Rota Genocida, o jogador apenas pode obter o item do Bolo na Rota Neutra. Além disso, diferente da Rota Genocida, usar o Ácido Clorídrico na porta trancada iniciará uma cutscene com Axis, que tem seu próprio frasco de ácido. Após falhar em tentar abri-lo, ele derruba e quebra o frasco, o que queima um buraco diretamente abaixo dele. Isso faz ele cair através do piso.

Se o jogador decidir poupar Axis, em vez da máquina que o jogador criou preencher Axis com emoções, Clover o elogiará até que ele se conserte e saia. Axis pode ser encontrado mais tarde recarregando-se ao lado do gabinete aberto próximo do começo da Termelétrica como um NPC.

Alternativamente, se a Rota Pacifista for abortada ao matar qualquer monstro além de Guardineira ou Axis, a Termelétrica vai seguir a mesma trajetória da Rota Pacifista, até o final, onde Ceroba o abandona devido à "ALMA de Clover não ser pura".

Ao chegar em Teraquente, Clover vai encontrará uma carta de Martlet, pedindo para encontrá-la no telhado dos Apartamentos SB para discutir o futuro de Clover.

Apartamentos SB[editar | editar código-fonte]

Flowey interrompe o caminho de Clover até o telhado, informando-o que esse não é o caminho para o castelo, pedindo para ele voltar e continuar com o plano. Quando Clover o ignora, ele diz que a carta da Termelétrica é provavelmente uma armadilha e pergunta se Clover é burro o suficiente para cair nisso, dizendo que "aquela pássara nunca o levou para lugar nenhum", mas eventualmente desiste e permite que Clover se encontre com Martlet.

  • Em vez de ter chamado Clover para o telhado para parar Ceroba ou o próprio Clover, Martlet queria falar com ele. O diálogo aqui depende se Clover abortou uma Rota Genocida ou não, e quanto LOVE/EXP você tem em uma Rota Neutra.
  • Se a Rota Genocida nunca foi tentada, e dependendo do seu LOVE/EXP, Martlet comenta que Nova Casa é do outro lado do NÚCLEO, mas depois fala sobre o fato de que sempre lhe disseram que todos os humanos são inimigos. Ela comenta que talvez essas pessoas estivessem certas, e que ela tinha um plano para parar Clover, se necessário, o qual ela descarta. Seu diálogo geral varia, sendo mais cética e preocupada com você quanto maior for o seu LOVE e mais simpática e gentil quanto menor for o seu LOVE. Ela diz a Clover que no fundo ele é uma boa pessoa, mas ele nunca conseguiria passar por ASGORE, que não hesitaria em pegar sua ALMA.
  • Se a Rota Genocida foi abortada, Martlet vai direto ao ponto, dizendo que foi informada de que os humanos são inimigos, com uma voz menos alegre, percebendo que estavam certos. Mesmo assim,ela ainda vê algo bom nele. Ela ainda mostra seu plano para parar Clover e o descarta. Ela diz para Clover atirar nela agora, se ele vai fazer isso de qualquer jeito, dizendo que ele nunca passará por ASGORE, embora Clover não atire uma bala.

De qualquer maneira, ele oferece a Clover a chance de morar com ela em uma "infância feliz e sem violência", acreditando que ele pode mudar para melhor e acabar com o conflito, que Clover pode aceitar, ou ficar em silêncio, com escolhas de diálogo que mudam dependendo do seu LOVE. Ambas opções levam Martlet a se preparar para levar Clover a Nevada antes de ser empalada por uma vinha enviada por Flowey. Ela assume que foi Clover e pergunta por que, ou diz que ela deveria saber, antes de morrer, iniciando o confronto entre Flowey e Clover.

  • Se a Rota Genocida foi abortada, Flowey provoca Clover dizendo que ele chegou a ela primeiro, antes de perguntar se Clover estava tentando mudar isso depois do que eles fizeram e diz que não houve redenção para suas ações, mas agradece por mudar isso de qualquer maneira para que ele pudesse traí-lo.
  • Se a Rota Genocida não foi tentada, Flowey se irrita, sabendo que algo assim aconteceria, que ele tentou ter uma persona amigável, mas foi bom finalmente matar Martlet quando ela não viu isso chegando e pensou que Clover a traiu.

Ele então pega a ALMA de Clover, mesmo que Clover ainda resista. Flowey fala com ele, lembrando-o sobre seu simples plano de chegar até ASGORE, e que ele sempre foi previsível, revelando que essa rota é apenas mais uma dentre centenas, onde Clover ou ficava com Toriel ou morria fora das Ruínas. Então, para desviá-lo desse caminho, Flowey sabotou os interruptores para levá-lo às Ruínas Sombrias. Ele então se surpreende que Clover ainda está ali, achando que ele teria desistido após essa história entediante, mas então luta com ele. Se o jogador já fez a Rota Neutra uma vez, Flowey vai pular o monólogo e ir direto para a luta.

Após a luta, Flowey o chama de irritante por não desistir, mas admite que foi divertido por um momento. Flowey decide resetar a linha do tempo para quando Clover caiu pela primeira vez, mas ele vai tentar isso de novo se acabarem no mesmo cenário, e o aconselha a fazer escolhas diferentes, já que "esse desfecho é um saco" e não é o que ele realmente estava procurando.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Se Ceroba está com Clover durante a Termelétrica, uma Rota Neutra ainda pode ser feita ao matar qualquer robô inimigo (mesmo que eles não recompensem qualquer EXP), Axis, ou Guardineira. Após a batalha contra Axis, Ceroba deixa Clover devido á sua ALMA ser impura (com o diálogo variando se Axis foi morto ou não). Isso muda alguns detalhes da progressão da Rota Neutra normal depois.
    • Baleia Correio entrega a carta de encontro da Martlet logo antes do elevador para Teraquente, em vez de entregá-la na última estação CRSB da Termelétrica.
    • Nem a carta urgente de Starlo (Rota Pacifista) ou sua carta de atualização (Rota Neutra) são enviadas. A carta da Rota Neutra de Ceroba não é enviada.
    • Mesmo que Starlo foi poupado, a cena de reunião da Quinta dos Brabos no Velho Leste não ocorre.
  • A Rota Neutra é a única rota no jogo onde a Nova Casa nunca é entrada.