Martlet

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Martlet é a deuteragonista de Undertale Yellow, sendo a chefe de Nevada e a chefe final da Rota Genocida. Ela é membro da Guarda Real do Subsolo.

Perfil[editar | editar código-fonte]

Aparência[editar | editar código-fonte]

Martlet é um monstro antropomórfico azul semelhante a um pássaro com duas asas no lugar de seus braços. Ela usa duas botas marrons com acabamento em algodão. Ela tem uma mecha de cabelo no topo da cabeça com partes salientes e um tufo parecido com uma pena perto da parte de trás. Ela veste uma camiseta azul acinzentada e calça azul escura.

Quando Martlet se transforma com sua seringa, seus olhos ficam amarelos brilhantes e seus cabelos, asas, e pernas ficam mais longos. Seu cabelo cai mais e é mais ondulado. Ela ostenta um peitoral com um desenho de coração no meio e ombreiras ajustadas no traje apontando para cima. Suas botas desaparecem de seu design original, sendo substituídas por garras. O cabelo de Martlet também é exibido de forma mais elegante, com o motivo saliente de seu estilo de cabelo original sendo acentuado.

Personalidade[editar | editar código-fonte]

Em Fevereiro de 2019, foi feita uma história em quadrinhos sobre Martlet, retratando-a atrasada para o trabalho e adormecendo ao tentar ser produtiva. No jogo, Martlet é mostrada, como diz o jogo, desmiolada. Martlet parece ter dificuldade em se concentrar em suas tarefas e muitas vezes depende de um manual ou listas para saber o que é preciso fazer. Sua preguiça também é sugerida no jogo com uma nota na cabine de informações que diz ao transeunte para acordá-la caso ela cochilasse durante o seu trabalho.

Embora ela pareça um pouco ingênua superficialmente, o que Martlet compensa em seu fluxo de trabalho desorganizado é seu moral forte. Conforme mostrado na Rota Genocida, Martlet tem um forte senso de justiça e é mais séria em comparação com sua contraparte pacifista. Ela até foge de sua batalha inicial por meio de uma retirada tática e monitora Clover durante a maior parte do jogo. Ela fará de tudo para acabar com qualquer um que tente prejudicar os monstros, incluindo injetar uma seringa em si mesma, apenas para ter o poder de pôr fim à matança de Clover, não importa o custo.

História Principal[editar | editar código-fonte]

Rota Neutra[editar | editar código-fonte]

Encontro em Nevada[editar | editar código-fonte]

Martlet é apresentada pela primeira vez em Nevada quando ela está recalibrando um quebra-cabeça de bola de lava e novamente apoiando uma placa ao lado do quebra-cabeça da ponte oscilante. Depois de resolver alguns de seus quebra-cabeças, Clover a encontra oficialmente quando ela finge ser um quiosque de informações. Isso não dura muito, pois ela logo se revela membro da Guarda Real. Ela adivinha corretamente que Clover é humano e entra em combate.

Encontro no Velho Leste[editar | editar código-fonte]

Apto. Complexo, Encontro no Telhado[editar | editar código-fonte]

A Baleia Correio entrega a Clover uma carta urgente de Martlet quando Clover está saindo da Termelétrica, que diz para Clover encontrá-la no telhado dos Apartamentos SB. Quando Clover chega lá, Martlet explica que ela não pode deixar Clover ir até Asgore, pois ele irá matar Clover. Martlet pede a Clover para reconsiderar suas escolhas, e oferece Clover a oportunidade de morar com ela, mas antes que Clover e Martlet possam partir juntos, Flowey mata Martlet, empalando-a com uma videira. Martlet acreditava que foi Clover quem a empalou, não Flowey.

Se o jogador abortou a Rota Genocida antes de terminar a Termelétrica, o diálogo será alterado. Martlet sente que ainda pode encontrar bem em Clover, apesar de sentir que está certo de que os humanos são os inimigos, e apesar de contemplar o plano de usar sua seringa. Ela questiona seu próprio julgamento, e diz que mesmo que Clover atire nela no momento, pois Clover nunca passaria por Asgore. Ela então implora a Clover para acabar com a morte, e viver uma "infância feliz" e "sem violência", ficando com ela.

Rota Pacifista[editar | editar código-fonte]

Encontro em Nevada[editar | editar código-fonte]

Martlet fica confusa quando Clover decide não atacar primeiro e tenta entender lendo o seu guia da Guarda Real. Quando Clover continua sem atacar, Martlet perde a vontade de lutar e em vez disso, pressiona Clover a insultá-la. Quando Clover finalmente o faz. Martlet diz a ele que ela está bem perto de perder o emprego e que outro passo em falso a demitirá. Com isso em mente, Martlet sugere esconder Clover para não perder sua posição e levar Clover para casa. Ela acompanha ele até o U.G Aviator e se junta a Clover no passeio pela Cachoeira. Brevemente, porém, Martlet e Clover são separados após o U.G Aviator quebrar.

Velho Leste[editar | editar código-fonte]

Após chegar ao Velho Leste, Clover e Martlet serão confrontados pelo Feisty Five. Enquanto Clover é levado para treinamento de vice-xerife, Martlet passa todo o capítulo na prisão da cidade, já que não acreditam que ela seja uma Guarda Real. Uma vez que Starlo é derrotado e reprimido, Martlet volta para Nevada para não se atrasar. Após atravessar a Termelétrica, Clover é levado de volta para o Velho Leste enquanto Starlo persegue Ceroba. Martlet é então informada por Moray, dos Feisty Four, para ajudar Clover a investigar a casa de Ceroba. Após descobrirem as gravações de Chujin, Martlet instrui Clover para encontrá-la no telhado da UG. A partir daqui, ambos vão perseguir Ceroba e Starlo até a Nova Casa

Apto. Complexo → Nova Casa[editar | editar código-fonte]

Clover e Martlet pegam o elevador para Nova Casa, onde encontram Ceroba e Starlo parados em uma sacada, discutindo sobre a moralidade da missão de Ceroba. Após ouvirem a conversa, Martlet e Clover interferem na discussão para ajudar Starlo a afastar Ceroba de sua missão. Ceroba nocauteia tanto Martlet quanto Starlo antes de enfrentar Clover em um confronto final. Ambos só recuperam a consciência após o fim da luta.

Se Ceroba for poupada após a batalha, Martlet e Starlo tentam encontrar uma nova alternativa para que Clover não ofereça sua ALMA a eles, mas não conseguem mudar a decisão de Clover e respeitam seu desejo. Ela é vista nos créditos finais entregando milho a Dalv em sua nova casa. Mais tarde, na Cachoeira, ela revela que entregou seu aviso prévio de duas semanas à Guarda Real antes de colocar o chapéu de Clover no U.G Aviator. Dalv, Starlo e Ceroba se juntam a ela e todos se despedem de Clover pela última vez.

Se Ceroba for morta, Martlet tenta animar Clover após a partida de Starlo e continua com ele até a sala de Asgore. Ela tenta convencê-lo a deixar Clover voltar à superfície, antes de relutantemente sair da sala a pedido de Clover.

Rota Genocida[editar | editar código-fonte]

Encontro em Nevada[editar | editar código-fonte]

Quando encontrando Clover pela primeira vez em Nevada, Martlet mostra preocupação sobre ele ser deixado para trás. Depois de oferecer ajuda para Clover se encontrar com os outros, uma começa entre os dois. Embora Martlet não queira lutar de início, achando que Clover está apenas assustado devido à ameaça iminente, após ser atacada 3 vezes ela percebe que Clover é o motivo por trás das Evacuações, o que a leva a começar a atacar. Após ficar com pouca vida, Martlet para a luta, pedindo para Clover abaixar sua arma antes de avisar ele sobre as consequências de suas ações se ele continuar matando, Martlet então voa para longe.

Encontro no Velho Leste[editar | editar código-fonte]

Martlet e Clover se encontram no caminho à direita do parquinho. Aqui, ela tenta argumentar com Clover, antes dele dar um passo adiante, interrompendo-a. Ela então avisa ele sobre como a Guarda Real está procurando por ele e como ela acredita que Clover ainda pode consertar as coisas. Clover saca sua arma, então ela o adverte de que ele não sairá impune pelo que fez. Martlet então voa para longe.

Apto. Complexo, Encontro no Telhado[editar | editar código-fonte]

Martlet se injetando com uma seringa para se transformar em uma forma mais poderosa.

Martlet pode ser vista encarando o núcleo, antes de se virar a Clover. Antes de se virar para encarar Clover. Após entrar na batalha, ela faz um monólogo sobre como ela queria acreditar que humanos eram bons, compartilhando seus arrependimentos de não ter tentado mais para parar Clover mas sabia que sua chance de sucesso era escassa. Em seguida, ela retira uma seringa contendo uma substância não especificada (implicando ser Determinação ou resíduos do extrato que Chujin obteve da ALMA de Integridade), dizendo a Clover que deveria ter finalizado-a quando teve a chance, antes de injetar a substância em sua asa esquerda. Um segundo passa, antes dela cair no chão. Seu corpo logo começa a transformar. Fazendo com que suas velhas asas se expandam em asas muito maiores, com textura de galáxia, seus pés se transformem nas garras de um falcão, e seu cabelo cresça muito mais. Ela voa para o ar, fora de foco, antes de lentamente planar de volta para a cena, revelando um peitoral de metal que só pode ser danificado pelo SOUL blaster. Após soltar um grito agudo, indicando um grito de guerra, ela ataca.

Após os pontos de vida de seu peitoral acabarem, ela cai no chão antes que a tela fique branca e seu peitoral possa ser ouvido sendo estilhaçado. Um flashback então ocorre, mostrando-a contando a Chujin sobre como ela conseguiu um emprego como Guarda Real, posicionado perto de Teraquente. Logo depois, corta para uma conversa entre Alphys e Martlet, antes de outro corte mostrando Martlet na frente da porta do verdadeiro laboratório. A tela fica preta quando ela entra no verdadeiro laborátorio, murmurando "Humanos são perigosos..." enquanto o flashback termina.

Após receber mais dano, Martlet assume uma postura de luta, usando ambas de suas asas como punhos enquanto ela se prepara para lutar novamente. Com seu peitoral perdido, ela agora consegue levar dano da arma de Clover assim como do SOUL Blaster. À medida que seu PV diminui, a integridade de seu corpo começa a desestabilizar, e rachaduras se formam na grade estelar atrás dela. Quando Martlet perde todos seus pontos de vida, ela pergunta a Clover quantos seriam necessários para ele ficar satisfeito, chamando ele de um maníaco injusto. Ela tenta dizer algo mais, começando com "Eu espero seu-" mas é interrompida quando começa a perder cor e derreter rapidamente. Ela implora desesperadamente por ajuda, sem sucesso, e eventualmente se desintegra por completo.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Sprites[editar | editar código-fonte]

Artes[editar | editar código-fonte]