Travinsônia
Travinsônia (em inglês: Insomnitot) é um monstro encontrado em Nevada, onde ele aparece em um encontro programado antes de sair da sala da Cabana Dilapidada para o norte. Foi revelado em fevereiro de 2018, no trailer de Nevada do jogo.[1]
Perfil[editar | editar código-fonte]
Aparência[editar | editar código-fonte]
Travinsônia é um monstro redondo e baixo com antenas, olheiras sob seus olhos e um olhar cansado. Veste uma touca de dormir com um padrão que só pode ser visto no sprite dele mundo afora.
Personalidade[editar | editar código-fonte]
Travinsônia parece ser um monstro jovem e rebelde que constantemente está em um estado de cansaço. Recusa-se a ir dormir como uma forma de rebeldia e acredita que dormir é para os fracos. Por esse motivo, consegue-se colocar para ninar facilmente.
História Principal[editar | editar código-fonte]
O encontro programado de Travinsônia fica na sala de Nevada com a Cabana Dilapidada ao tentar sair para o norte.
Rota Pacifista[editar | editar código-fonte]
Depois da batalha da Martlet, pode-se encontrar Travinsônia na sala com três placas. Após interagir, Clover acorda Travinsônia de seu sonho sobre pudim de tangerina e começa a entrar em pânico pensando que estivesse com atraso para ir à escola. Interagir mais faz com que caia no sono novamente, assim repetindo o ciclo da interação.
onde ele traça seu plano de ver Teraquente ao observar de uma grande montanha.
Em Batalha[editar | editar código-fonte]
Aparece Com[editar | editar código-fonte]
- Travinsônia
- Cone Sabe (não-utilizado)
Ataques[editar | editar código-fonte]
- Estrelas: Uma enxurrada de estrelinhas passam rapidamente pela Caixa de Projéteis. Há várias presentes ao mesmo tempo. Elas também utilizam um efeito sonoro de Undertale.
- ZZZ: Múltiplas torres de três Zs movem-se em zig-zag do fundo para o topo da Caixa de Projéteis.
- Carneirinho: A Caixa de Projéteis trem dramaticamente conforme carneirinhos aparecem no fundo. Uma cerca move-se lentamente na outra direção para que os carneirinhos pulem sobre ela.
Estratégia[editar | editar código-fonte]
Pode-se poupar Travinsônia ao selecionar a AÇÃO Hipnotizar e depois a AÇÃO Cantar, o que faz com que caia no sono e não ataque mais.
Textos[editar | editar código-fonte]
- Passou da sua hora de dormir. [Checar]
- Travinsônia cambaleia pra frente. [Encontro]
Falas[editar | editar código-fonte]
- Superei minha hora de dormir, então sem regras pra mim. [Neutro]
- Dormir é para os fracos! [Neutro]
- Coisas legais acontecem 24 horas por dia! [Neutro]
- Não tô com cansaço, você que tá! [Neutro]
- Não sei que horas são e não ligo. [Neutro]
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- No nome inglês, Insomnitot, há um trocadilho entre "insomnia" ("insônia") e "tot" ("criança jovem").
- No nome português, Travinsônia, há um trocadilho entre "insônia" e "travesso"/"travessa"/"travesseiro".
- Travinsônia tem um encontro com Cone Sabe, mas acabou não utilizado no jogo final.
- O design de Travinsônia foi originalmente elaborado por NoteBlock.[2]