Carangelo

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Carangelo (em inglês: Frostermit) é um monstro encontrado em Nevada, onde tem um encontro programado logo após a Rocha Delta. Foi revelado em fevereiro de 2018, em um trailer de Nevada.[1]

Perfil[editar | editar código-fonte]

Aparência[editar | editar código-fonte]

Carangelo é um monstro parecido com um paguroide, com uma concha em formato de iglu em que se esconde. Aparece em quatro variantes no palco de dança em Teraquente: sua variante normal, uma variante das Dunas com uma pirâmide como concha e pele laranja, uma variante da Termelétrica com uma aparência metálica e um cubo como concha, e uma variante de Teraquente com pele vermelha e magma como concha.

Personalidade[editar | editar código-fonte]

Carangelo inicialmente parece tímido e se esconde em sua concha, mas gosta de dançar e sai de sua concha quando vê alguém dançando por aí.

História Principal[editar | editar código-fonte]

Seu encontro programado acontece no início da sala a leste da Rocha Delta em Nevada.

Rota Neutra[editar | editar código-fonte]

Três espécimes de Carangelo das Dunas aparecem no Vale do Oásis como NPCs atrás de uma cerca, o que faz os visitantes pensarem que devem alimentá-los e tirar fotos com eles. Um deles também menciona como sempre perguntam sobre tesouros dentro de suas conchas em formato de pirâmide, os quais eles não possuem.

No clube de dança de El Bailador em Teraquente, quatro espécimes aparecem, um para cada área do jogo após as Ruínas Sombrias. Eles parecem estar gostando da dança.

Rota Pacifista

Uma variante normal aparece como um NPC em Nevadaao voltar para a área após a batalha contra Martlet, na mesma sala do encontro programado. Ele comenta que tirou férias no Velho Leste há algum tempo e que deseja se mudar para lá.

Em Batalha[editar | editar código-fonte]

Aparece com[editar | editar código-fonte]

Ataques[editar | editar código-fonte]

  • Flocos de neve: Flocos de neve caem do topo da Caixa de Projéteis.
  • Cubos de Gelo: Cubos de gelo caem do topo da Caixa de Projéteis para o fundo, empilhando-se um sobre o outro.
  • Garras: A Caixa de Projéteis encolhe bastante enquanto Carangelo ataca com suas enormes garras.

Estratégia[editar | editar código-fonte]

Carangelo pode ser poupado ao usar a AÇÃO Dançar duas vezes. A primeira vez faz Carangelo sair de sua concha e a segunda vez o torna poupável, se juntando à dança.

Textos[editar | editar código-fonte]

  • Um iglu suspeito. [Checar]
  • Sempre em casa. [Checar]
  • É um iglu. [Encontro]

Falas[editar | editar código-fonte]

  • Barulhinho de iglu. [Neutro, antes de dançar]
  • Iglu, iglu. [Neutro, antes de dançar]
  • *toque, toque* [Neutro, antes de dançar]
  • *belisca* [Neutro, antes de dançar]
  • *crack, crack* [Neutro, antes de dançar]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • No nome inglês, Frostermit, há um trocadilho entre "frost" ("gelado"/"geada") e "hermit" ("eremita").
  • No nome português, Carangelo, há um trocadilho entre "caranguejo" e "gelo".
  • Um Carangelo aparece como uma participação especial na Seção 3 de DELTATRAVELER,[2] onde ele fala sobre uma corda permitindo monstros subirem de baixo da ponte do Corredor do Terror Mortífero que foi recentemente cortada.
  • No jogo, Carangelo é majoritariamente referido usando os pronomes "it"/"its", mas a linha "Frostermit is tapping out a rhythm with his pincers." refere a ele usando os pronomes "he"/"him". Isto provavelmente um descuido.
  • O design de Carangelo foi originalmente elaborado por NoteBlock. [3]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Predefinição:Citacao
  2. Predefinição:Citacao
  3. Predefinição:Citacao