Quarta dos Brabos
A Quarta dos Brabos são um conjunto de mini-chefes encontrados no Velho Leste. Junto de seu líder, Estrela Polar, eles formam uma gangue que governa a cidade, a Quinta dos Brabos (Bravura, Rapidez, Astúcia, Beleza, Ousadia, Simpatia, Justiça. O J dá mais charme.); em inglês, Feisty Five (Fearlessness, Excellence, Intuition, Sneakiness, Toughness, Youthfulness, e Justice. O J é mudo.). Os membros da gangue, com exceção do Estrela Polar, são Ed, Moray, Ás e Mooch.
Perfil[editar | editar código-fonte]
Aparência[editar | editar código-fonte]
Ed é um monstro grande e rosa com aparência de ogro. Ele tem um corpo circular e veste uma roupa chique estilo smoking, com a camisa sem mangas. Seu rosto tem sobrancelhas grandes e espessas, bem como um único dente quadrado saindo de seu lábio inferior.
Moray é um monstro azul humanoide com elementos de peixe. Elu veste uma boina e uma armadura parecida com a de um mosqueteiro. Além disso, seus olhos são cobertos por seu cabelo, que parecem ser jogados para o lado.
Ás é um monstro humanoide cinza, vestindo um smoking chique e uma cartola. Suas características faciais são obscurecidas por uma sombra projetada por sua cartola que cobre a maior parte de seu rosto, com exceção do olho esquerdo.
Mooch é um monstro esquilo cinza com cabelo roxo. Ela veste um grande chapéu verde com buracos para suas orelhas aparecerem, assim como uma jaqueta verde e uma camisa roxa. Além disso, ela veste um cachecol verde que cobre levemente sua boca.
Personalidade[editar | editar código-fonte]
Ed representa o B e o O de Brabos, sendo Bravura e Ousadia; em inglês, o F e o T de Feisty, sendo Fearlessness e Toughness. Ele também é o personagem mais temperamental na gangue, mas ele reconhece isso e afirma que quer melhorar. Além disso, ele quer aprender a como tocar guitarra, mas por ser maior que os outros, ele não pode tocar. Ed é o primeiro a falar pelo grupo e tenta fazer justiça quando Starlo sai da Quarta dos Brabos e deixa Clover sozinho. Além disso, ele é otimista e se desculpa por suas ações, enquanto ele diz a Clover que ele se desculpa por ter sido tão vigoroso mais cedo quando ele chegou ao Velho Leste.
Moray representa o R e o S de Brabos, sendo Rapidez e Simpatia; em inglês, o E e o Y de Feisty, sendo Excellence e Youthfulness respectivamente. Elu é o único dos quatro membros (exceto seu chefe) do qual sabemos que mantém contato com os pais. Moray também é mais carinhoso e simpático com Martlet, já que elu a traz comida mesmo fora do horário. Elu também é o que mais permanece no personagem quando a gangue está agindo em uma missão para Clover, em comparação com alguns dos outros membros. Além disso, elu tem uma paixão por música, já que na rota neutral elu é visto tocando guitarra no salão.
Ás é o membro mais sério do grupo. Ele é visto reagindo às travessuras dos outros três com uma palma na cara no fim da Rota Pacifista. No entanto, ele ainda se junta em alguma das aventuras da Quarta dos Brabos, como Blackjack diz que foi Ás e Mooch quem instalaram o sistema de alto-falantes pela cidade, usando-o para tocar um grito de águia, bem como tinidos e canções. Ás representa o A de Brabos, sendo Astúcia; em inglês, o I de Feisty, sendo Intuition. Ele também se descreve como um personagem plano que não evolui e não se incomoda com isso. Além disso, ele percebe detalhes menores, como o chapéu desgastado de Clover antes do duelo.
Mooch é a única do grupo que realmente comete crimes, embora isso pareça ser limitado à bater carteira e furtos. Mooch representa o B de Brabos, sendo Beleza ; em inglês, o S de Feisty, sendo Sneakiness. Como Ás diz, ela é a única que nunca ultrapassa seus limites. Ela gosta de itens brilhantes, e ela ressalta como a arma que o Estrela Polar deu a Clover é extremamente brilhante. Mooch às vezes faz comentários sarcásticos. É implícito na Rota Neutra que Mooch é a membra mais nova do grupo, já que Dina não a deixa beber uma bebida.
História Principal[editar | editar código-fonte]
Rota Neutra[editar | editar código-fonte]
Eles aparecem pela primeira vez diante de Clover e Martlet quando eles se aproximam da cidade. Moray é e primeire a encontrá-los e alerta os outros. Ed faz uma piada sobre eles matarem o último monstro que veio para a cidade antes de ser repreendido por Moray. Ás então repreende os dois por serem tão ameaçadores enquanto Martlet e Clover se preparam para sair. Estrela Polar então chega e se desculpa sobre como seu "grupo" os tratou antes de se introduzirem como a "Quinta dos Brabos". Estrela Polar então percebe que Clover é um humano e manda Ed agarrá-lo, querendo adicioná-lo ao grupo. Como Martlet não tem nenhuma indicação de que ela é da Guarda Real, os cinco não acreditam em seu status e a trancam na prisão.
A Quarta dos Brabos se dá bem com Clover, mas se irritam cada vez mais sobre o favoritismo do Estrela Polar com Clover. Mais tarde, Estrela Polar amarra a Quarta dos Brabos e alguns cidadãos do Velho Leste nos trilhos do trem como parte da última missão de Clover, com Moray, Mooch e Ás de um lado e Edward do outro. Após o "teste", Estrela Polar promove Clover a subxerife, para a indignação dos quatro. Quando Starlo sai para pegar o novo emblema de Clover, os quatro se juntam e atacam Clover para dar-lhe um verdadeiro desafio. Quando Starlo volta e os repreende por isso, eles expressam suas reclamações sobre a atenção injusta que Starlo deu a Clover, com Ed chamando Estrela Polar pelo seu nome verdadeiro: Starlo. Quando Starlo os acusa de serem invejosos, os quatro se demitem em protesto, expressando desapontamento e desejo de que Starlo peça desculpas.
Se Starlo for poupado, ele vai atrás da Quarta dos Brabos e se desculpa chorando. Após entrar na Termelétrica, voltar para o salão mostrará a Quinta dos Brabos e Ceroba, reunidos e ouvindo Moray tocar guitarra. Se Starlo for morto, ou se a Rota Pacifista for abortada na Termelétrica, os quatro não serão encontrados.
Rota Pacifista[editar | editar código-fonte]
Seguindo a luta contra Starlo, enquanto Clover e Ceroba atravessam a Termelétrica, os cinco fazem as pazes e se tornam um time denovo. Starlo e seu grupo vão para a Mansão Ketsukane para preparar uma festa de "Bem Vinda de Volta" para Kanako. No entanto, Ed descobre o porão secreto. Eles não tem tempo para assistir as fitas, priorizando que Clover esteja seguro. Starlo e Ed vão atrás deles enquanto os outros três aguardam no Velho Leste. Starlo e Ed os alcançam na saída da Termelétrica; Starlo persegue Ceroba enquanto Ed leva Clover de volta para o Velho Leste. Moray tinha chamado Martlet após Starlo e Ed saírem; ela chega no Velho Leste não muito depois de Clover voltar. Após encontrarem a verdade nas fitas, Martlet convence os quatro a não seguirem ela e Clover enquanto vão confrontar Ceroba. Os quatro eventualmente concordam, desejando boa sorte para eles e esperando que consigam se divertir mais depois.
Durante os créditos, os quatro são vistos entregando milho da Fazenda da Campina para o Velho Leste.
Em Batalha[editar | editar código-fonte]
Ataques[editar | editar código-fonte]
- Ed bate repetidamente com seu braço na bullet board, fazendo com que três pedregulhos de tamanho médio voem na bullet board.
- Moray prende a ALMA de Clover entre duas espadas verticalmente enquanto duas bolas quicam pela bullet board.
- Ás saca várias cartas. A localização das cartas piscará em vermelho três vezes antes de se moverem para lá. A ALMA deve ser movida para o espaço vazio.
- Mooch coloca três moedas em um canto da bullet board, antes de um saco aparecer. Siga o saco rapidamente porque uma moeda aparecerá na localização da ALMA.
- Duas das mãos de Ed aparecerão na bullet board. Se alguma das mãos agarrar a ALMA, ela voltará para o centro antes de bater a ALMA no chão, causando dano.
- Moray balançará sua espada, que se move para cima e para baixo rapidamente, trocando entre azul e laranja.
- Ás sacará três cartas que mirarão na localização da ALMA.
- Mooch gera filas de moedas que aparecerão no topo da bullet board e descerão.
- Ed e Moray combinam seus ataques. Moray prende a ALMA entre uma espada e a parede da bullet board horizontalmente enquanto as mãos de Ed tentam agarrar a ALMA. Então, Moray prende a ALMA entre outra espada e Ed tenta agarrá-la novamente.
- Ás e Mooch combinam seus ataques. Ás invoca duas cartas que mirarão na ALMA enquanto Mooch gera filas de moedas que descem.
Estratégia[editar | editar código-fonte]
A batalha vai troca entre Ed --> Moray --> Ás --> Mooch duas vezes, antes de trocar para Ed e Moray, Ás e Mooch, e finalmente Ed solo pela terceira vez. Devido a Quarta dos Brabos constantemente trocarem, nenhum deles fica em batalha o suficiente para ser morto.
Clover precisa sobreviver a batalha até que Ed tente seu terceiro turno solo, o décimo turno mais especificamente, onde o Estrela Polar vai intervir a luta antes que Ed consiga lutar.
Durante o primeiro ataque de Ás, ficar parado permite o ataque inteiro ser desviado.
Textos[editar | editar código-fonte]
- Hora de ficar brabo! [Encontro]
- O time dos sonhos! [Checar, Qualquer Um]
- Cheira a trabalho em equipe. [Neutro]
- Ed bate os punhos juntos triunfantemente! [Neutro]
- Moray escora no Ed para descansar. [Neutro]
- Moray afia sua espada. [Neutro]
- Ás está praticando seu truque de mágica. [Neutro]
- Mooch e Ás estão jogando um jogo de cartas. [Neutro]
- Mooch olha em volta de forma nervosa. [Neutro]
- Mooch olha em volta de forma suspeita. [Neutro]
- Os quatro estão decidindo quem será o próximo a atacar. [Neutro]
- Os quatro estão botando pra quebrar. [Neutro]
- Você se segura no chão enquanto o caos se desenrola à sua volta. [Estabilizar]
- Você dispara sua arma no sino. Você ouve um belo toque. [Distrair]
- Você aponta para o hospital freneticamente. Eles não percebem. [Distrair]
- Você joga areia no ar. Suas roupas ficam sujas. [Distrair]
- Você sorri de forma debochada para as palhaçadas dos quatro. Eles estão tentando. [Sorrir]
Falas[editar | editar código-fonte]
- Então ele escolheu ocê como subxerife, eh? Assim você não deve ter problema pra desviá DISSO! [Primeiro turno, Ed]
- Olá, Clover! Lamento muito por isso, mas andei com tédio o dia todo! [Segundo turno, Moray]
- Hm. Boa sorte. [Terceito turno, Às]
- Para de segurar Clover só procê! É a minha vez de brilhar! [Quarto turno, Mooch]
- Isso é pelas ofensas no trem, Mooch! Vamo vê se ocê consegue passar da segunda rodada, cria! [Quinto turno, Ed]
- Belo ataque, Edward! Você tá fazendo um bom trabalho também, Clover! Dá conta disso? [Sexto turno, Moray]
- Agora deu. Parem de se segurar, pessoal. Usem seus trunfos! [Sétimo turno, Às]
- Minha vez! Minha vez! [Oitavo turno, Mooch]
- Moray, vamos nos unir pra atacar! [Nono turno, Ed]
- Own, seria uma honra! [Nono turno, Moray]
- Uff... Mooch? [Décimo turno, Ás]
- Claro que vou te ajudar, Ás! Não seja tão gentil da próxima vez. [Décimo turno, Mooch]
- [Décimo primeiro turno, Ed]
- Ainda não acabamos! Se prepara pro meu ataque mais fort-
- [Estrela Polar] Ei!
- Ai cara...
Frases de Game Over[editar | editar código-fonte]
- Hah, como eles vão explicar isso para o Xerife? Eu adoraria ficar pra ver o circo pegar fogo, mas tudo bem!
- Não posso dizer que te julgo por morrer, honestamente. Foi quatro contra um lá! Bando de covardes...
- Me pergunto se você pode enfrentar este bando todo de uma vez. Apenas sobreviva o máximo que puder, ok?
Galeria[editar | editar código-fonte]
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Ed foi criado por Figburn, Moray foi criade por Cleo, e Ryla contribuiu com os designs de Moray e Mooch.
- Falar com Mooch logo após chegar ao Velho Leste faz com que Clover perca 1 ouro, presumivelmente porque ela roubou.
- Quando Mooch sai voando da cena de batalha após Ed empurrá-la, ela perde 1 de PV.
- Moray canonicamente é não-binárie e usa pronomes elu/delu.
- Durante sua batalha de chefe, ao matar qualquer um deles (usando, por exemplo, um editor de save), a animação de morte de Dalv aparece e se repete várias vezes, a luta acaba e a cutscene acontece normalmente.
- No entanto, se Ás for morto durante a rotação, Clover ganha EXP infinito (e LV por consequência) enquanto Mooch tenta entrar em batalha.